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没有灵魂的室内游乐,未来在哪里?

来源:原创 编辑:shylsb 时间:2019-10-08 13:55 分享到:
每个孩子对游乐园都有谜之向往,这和所有的8090后童年时对吃麦当劳肯德基的执着是一样的吧!成年后,也依旧喜欢去游乐园。年龄虽长,却童心未泯。在玩乐方面,大人们也只是个孩子啊。




怎么才能做一个赚钱的室内游乐场?
 

提起游乐园,在一大波人的印象中,都是在户外的,毕竟天高海阔,游乐器械有的很大,放户外才有施展的空间。但是现在越来越多的室内乐园打破了这个格局。
 
顺宏的负责人介绍,因为随着消费升级,现在的人去广场、去购物中心,都不是专门去购物的,而是专门去“打卡”、“吃吃喝喝”、“玩玩乐乐”的,特别是夏天的时候,对于那些“打死不晒太阳星人”和“没空调会死星人”,去户外玩简直是要了命!室内游乐场多好!玩得尽兴,还省下了墨镜的钱!
 
目前室内游乐场有两种,一种客户对象是儿童(当然很多父母也可以带着玩),一种是男女老少通通都可以玩。



 

位置决定流量
  好的选址就成功了一半  

 



 
开场地永远都是选址!选址!选址!好的地址就成功了一半!比如顺宏游乐的合作伙伴“宝贝王”、“城市英雄”、“哈尼鹿”、“大玩家”等场地,他们开室内游乐场就一个策略--选址跟着流量就对了!
 
场地非常热闹的门店基本都是位于城市消费的黄金位置,人流密集的消费中心,如大型购物广场,商业综合体等地方,交通便利、周边人口密集,消费需求量大,是场地选址的不二法则。



 
布局·决定客户留存
  玩家的年龄 喜好 机台类型  

 
 

为了便于管理,也让玩家能够更加准确地找到自己想要体验的娱乐项目,在体验项目的过程中认识更多拥有共同兴趣爱好的人,在场地中找到归属感。

 

一般来说,国内综合性的游乐场,基本上都有明确的区域划分。一般的黄金热闹的场地都会根据客流动线、玩家的年龄、喜好、机台类型等进行区域划分,此外,场地也可以利用周末节假日等对玩家群体进行观察,进而划分人群。

 

布局好了,产品的选择就要提上日程了。

 

 
 

一楼为娃娃机、礼品机区、模拟赛车体验区、儿童淘气堡区、家长休息区等,二楼则有射击区、跳舞区、方程式赛车区、素质拓展区等,每个区域都有明显的划分。像顺宏的幸运之星礼品机、星球派对智能娱乐礼品机就是最受欢迎的礼品机。

 

主题与运营设计
  解决营销和复购的问题
 


 
 

很多人都羡慕迪士尼,因为这是一个有IP,有灵魂的游乐园,哪怕万达到迪士尼一寸一寸的考察过,做出来的游乐场还是徒有其表,打不出品牌。所以,游乐场绝对不是游乐设施往那一摆就躺着收钱的项目。




 
 

首先是运营,一定要设计好架构,比如星球派对,就已经设计了4层盈利模式,并打通线上线下,不仅解决运营问题,还解决营销和复购的问题。

 

至于说到灵魂,说到粘性,说到忠诚度,虽然迪士尼一般人模仿不了,但是现在的游乐设备越来越趋向于有教育性,特别是儿童游乐产品,“好玩”并不只是“好玩”,如果融入了教育理念设计,那收的,就不仅仅是“肉体”快乐的钱,还有“精神”的成就感,也为父母掏钱给了更多的理由!

 

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